Сортировать по:
| Выпуск | Название | |
| Том 16, № 3 (2019) | ИГРОВОЕ ПРИЛОЖЕНИЕ С ЭЛЕМЕНТАМИ МАШИННОГО ОБУЧЕНИЯ | Аннотация похожие документы |
| С. М. Слямхан, А. А. Ембергенов, Н. С. Бордоусов, С. Б. Муханов | ||
| "... we will present the advantage of using AI in the gaming industry. Game development is a complex and time-consuming ..." | ||
| Том 22, № 2 (2025) | РАЗРАБОТКА ПРИКЛАДНОГО ПОДХОДА К МОДЕЛИРОВАНИЮ ИНФОРМАЦИОННОГО ПРОТИВОСТОЯНИЯ В СОЦИАЛЬНЫХ СЕТЯХ НА ОСНОВЕ МЕТОДОВ ТЕОРИИ ИГР | Аннотация похожие документы |
| Д. А. Молдабаев, М. Б. Тинал, А. Ж. Картбаев | ||
| "... on game-theoretic and probabilistic approaches. The paper suggests a method for dynamically observing ..." | ||
| Том 16, № 4 (2019) | ИССЛЕДОВАНИЕ МУЛЬТИАГЕНТНЫХ СИСТЕМ В ДИНАМИЧЕСКИ ИЗМЕНЯЕМОЙ СРЕДЕ С ИСПОЛЬЗОВАНИЕМ АЛГОРИТМОВ ОБУЧЕНИЯ С ПОДКРЕПЛЕНИЕМ | Аннотация похожие документы |
| А. Пренов, А. Акшабаев | ||
| "... is very important and interesting problem for machine learning algorithms. Research explores the usage ..." | ||
| Том 16, № 2 (2019) | РАЗРАБОТКА ГУМАНОИДНОГО РОБОТА QAZROBO | Аннотация PDF (Rus) похожие документы |
| Ж. Ж. Байгунчеков, Б. О. Аманов, Д. А. Тургунбоев | ||
| "... a humanoid robot, basic control skills in computer games will suffice. The robot can work as a guide ..." | ||
| 1 - 4 из 4 результатов | ||
Советы по поиску:
- Поиск ведется с учетом регистра (строчные и прописные буквы различаются)
- Служебные слова (предлоги, союзы и т.п.) игнорируются
- По умолчанию отображаются статьи, содержащие хотя бы одно слово из запроса (то есть предполагается условие OR)
- Чтобы гарантировать, что слово содержится в статье, предварите его знаком +; например, +журнал +мембрана органелла рибосома
- Для поиска статей, содержащих все слова из запроса, объединяйте их с помощью AND; например, клетка AND органелла
- Исключайте слово при помощи знака - (дефис) или NOT; например. клетка -стволовая или клетка NOT стволовая
- Для поиска точной фразы используйте кавычки; например, "бесплатные издания". Совет: используйте кавычки для поиска последовательности иероглифов; например, "中国"
- Используйте круглые скобки для создания сложных запросов; например, архив ((журнал AND конференция) NOT диссертация)





